Drupal 與 Laravel

Laravel Drupal
Laravel Logo 圖片來源:https://github.com/laravel/art/blob/master/laravel-l-slant.png Drupal Logo 圖片來源:https://www.drupal.org/about/media-kit/logos

在爬文章的時候看到一則是討論 Drupal 8 與 Laravel-Drupal Vs. Laravel,看到當天晚上就把一些想法發表回應到文章下面,可是作者遲遲還沒有允許張貼,這幾天一樣跑去看那篇文章看,還是沒被公開發佈,就先把回應寫在自己的部落格上。(現在,作者已經公布了)

以下是我回應給作者的內容(有改了一些拼字、文法錯誤…)

Berfore starting to build and develop Drupal sites for over 1 year, I use Laravel framework. I think in some website types, eg. media and content, Drupal is more suitable. Because, in Drupal 7/8, the ImageStyle is powerful, it can process different image size for different device screens. Especially, in Drupal 8, the cache system allows to control the cache of page easily and flexible.

In the beginning of developing Drupal 7, I cannot accept and realize the configurations are in database. Although, the features module can help export the configs into code. Sometimes, when deploying into production or stage site, the exported features may break or encounter the different tid. In Laravel, all configs are in code. When deploying, developers only pull the branch and set the config values into environment variables.

Sometimes, I hate to take much time to work on the customized displays or modifying forms in Drupal, since in Laravel or others development, I only need to change HTML or blade. In Drupal, I should implement hook functions to alter rener array or Form API.

BTW, I prefer Drupal 8, due to OO design, new config management, service container, plugins system, event listener, routing and so on. They provides more structural ways to maintain and develop.

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圖片

Laravel Homestead 新增站台

laravel logo

Laravel Homestead 是一個提供 PHP 或 Laravel 開發環環境,可以不用再花時間設定開發環境、搞爛目前本機上的環境。一開始,Homestead 會預設一個 homestead.app 的站台,但是,如果還要再開一個專案、增加新站台,該怎麼做呢?

Laravel 5.0 Homestead 文件增加更多站台裡面,有提供兩種方式:

  1. homestead provision 指令:具有破壞性,原本建立的資料庫會被刪除再建立一次資料庫架構,所以資料並沒有保留著
  2. server 指令:原本資料庫資料等都會留著,只是之後要做的步驟有點多

目前只試過第 2 個方式,因為需要把資料庫的資料留著。

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Laravel Homestead 新增站台

第一次用 PHPUnit 寫測試就上手

一、什麼是測試?測試的重要性?

開發者在撰寫程式的時候,程式不大可能會沒有問題,所以通常就需要驗證程式的執行是不是符合預期。測試程式能用來驗證程式程式的運作是不是正常的,並發現程式中的錯誤,以增加軟體品質。

下面是一個活動報名的系統:

測試活動報名系統

這一個活動報名系統主要提供使用者報名活動,在報名活動內還有一些子功能,像是「限制活動報名人數」,如果是這一個子功能,該如何測試呢?

直覺想到可能就需要有 20 個以上的使用者,然後讓這個些使用者分別來報名活動,如果沒超過限制的人數,使用者就能繼續報名,反之,超過了限制人數的話,使用者就無法繼續報名了。說到這裡,會覺得這是什麼測試!

先分析一下,照上面的方法進行測試會有什麼問題:

  1. 測試案例一多,會花太多時間
    • 這時候,如果再增加報名截止日期的測試,這樣又需要再對報名功能測試一次
  2. 改了程式碼之後,需要再做一次測試
    • 日後維護時,會需要再次修改程式碼,但是,改了程式碼之後,該如何驗證修改後的程式運作上是沒問題的?所以,可能又要再次從頭做一次測試
  3. 與其他程式混在一起測試
    • 要執行報名功能的程式碼,要透過 view 的程式去呼叫。但是,這樣做測試的時候,如果測試失敗,就必須花時間去找出是報名的程式出問題,還是 view 程式

    那該如何解決這些問題呢?針對開發者來說,需要一個可以自動化、重複的、獨立的測試。

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第一次用 PHPUnit 寫測試就上手